TITLE: Chemin de l'Eden
NAME: Philippe Peyralans
COUNTRY: France
EMAIL: peyralans.ph@free.fr
TOPIC: Garden
COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT.
JPGFILE: chemined.jpg
ZIPFILE: chemined.zip
RENDERER USED: 
    Povray 3.1

TOOLS USED: 
    Moray 3.1 , Plantstudio 1.6 , Spatch 1.5 , Winmeshcomp 2 ,
            CorelDraw 3  , Bryce 2

RENDER TIME: 
    1 H 45 Min.

HARDWARE USED: 
    Pentium 75, 24 Mo
 

IMAGE DESCRIPTION: 




DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED: 


PLANTES
Les 3 diff_rentes plantes ont _t_ cr__ avec Plantstudio , et export_ aux formats
POV 
et UDO(MORAY).
Explication pour une plante
Le fichier UDO de la plante m'a seulement servi a d_terminer l'orientation et le
volume
de cette plante. Pour faciliter la cr_ation de la sc_ne, un groupe de 2 objets
repr_sentent
la plante, une petite sph_re est la base, un autre objet qui ressemble _ la
forme g_n_rale
de la plante est le volume de la plante.
Ce groupe sert de r_f_rence pour cr_er toutes les plantes de ce type. Avant de
faire le rendu
de la sc_ne, cet objet r_f_rence a _t_ remplac_ par la r_f_rence contenu dans le
fichier POV
export_ par Plantstudio.

SOL
Le chemin et le Sherbes ont _t_ cr__ avec Spatch sur 2 diff_rences layers puis
export_ vers
Moray.
        CHEMIN
Sur Moray avec le Bezier patch repr_sentant le chemin.
Une texture gradient blanc et noir lui a _t_ attribu_.
Un rendu du chemin vue de dessus a permis de cr_er une image des niveaux
utilisable pour un
objet height_field. Sur cette premi_re image des niveaux du chemin a _t_ plac_
une seconde
image cr__e avec CorelDraw qui repr_sente 
les niveaux des pav_s. Cette image repr_sente les niveaux du chemin pav_s
        SHERBES
Sur Moray avec le Bezier patch repr_sentant le SHERBES.
Les points de contr_le ont _t_ d_plac_ pour co_ncider avec la bordure du
chemin.
Winmeshcomp a pris de mettre de l'herbes sur cette surface.

RELIEF FOND
L'image des niveaux du relief du fond a _t_ cr__ avec Bryce2.








