#debug "\nCreation du Napperon ........\n"

// L'image Napperon.gif a été crée avec FRACTINT

#declare X_Position    = 100;
#declare Z_Position    = 740;

#declare Napperon=
plane {z,0
   clipped_by{
      box{<0,0,1>,<1,1,-1>}
             }
   texture{
      material_map{
         gif "Napperon.gif"
         map_type 0
         once
         interpolate 2
         texture{pigment{color rgbf<1,1,1,1>}}
         texture{pigment{color rgb<0.8,0.8,0.7>}}
         //texture{Tex_Napperon}
                  }
          }

   rotate 90*x
   scale <X_Facteur,Y_Facteur,Z_Facteur>
   translate<X_Position,Haut_Gueridon + 0.5,Z_Position>
         }
