\b;\button 174; Parafoudre
\image captor 8 8;
Le paratonnerre agit à la fois comme paratonnerre et comme convertisseur de puissance en captant la puissance des éclairs. Il offre une protection dans un rayon de 50 mètres contre les éclairs dangereux des orages magnétiques. De plus, lorsque le capteur est touché par la foudre, tous les robots et les \l;batteries\u object/power; placées en dessous sont rechargées, à l'exception des \l;piles atomique\u object\atomic;.

Pour visualiser la zone protégée par un parafoudre, sélectionnez le et appuyez sur le <range>bouton \button 41;. Des points rouges délimitent la zone circulaire pendant 20 secondes.

Dans l'immensité de l'espace, peu de planètes souffrent d'orages magnétiques. Parmi celles que vous visiterez, seul Orpheon est sujette à ce phénomène.

Notez également que votre \l;vaisseau spatial\u object\base;peut aussi agir comme le paratonnerre. Cependant, il ne recharge les batteries que lorsqu'il est dans l'espace.

\t;Pré-requis pour la construction
Toute zone plate ayant au moins 10 mètres de large.

\t;Source d'énergie
Éclairs

\t;Durée de l'opération
1 seconde.

\t;\l;Catégorie\u cbot\category; d'objet
\c;PowerCaptor\n;

\t;Voir aussi
\l;Le langage CBOT\u cbot;, \l;variables\u cbot\type; et \l;catégories\u cbot\category;.Si vous n'avez pas encore joué à Colobot, il est conseillé de lire \l;les bases de la ligne de production\u battles production;.
